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中国Steam?腾讯WeGame出现对玩家意味着啥

编辑:绵羊先森 来源:游侠游戏 时间:2017-04-26

 

责任感?我们希望是责任感

“非常感谢到单机这个环节还肯留在座位上的朋友们。”

UP2017上,《古剑奇谭》的出品人,上海烛龙CEO“老孟”上台时这么说道。彼时,UP2017发布会已近尾声,台下留着的人不到一半,就连笔者也挤在采访间里准备采访为“天天连萌”代言的林俊杰。

曾经在某次活动上听某位前辈言传身教:“你觉得单机游戏算是游戏圈一份子吗?笑掉大牙,去年的年度游戏产业白皮书里,单机游戏市场份额才有多少?有手游零头多吗?”我在一边张张嘴不知道说些什么,只能低头喝水。

中国Steam?腾讯WeGame出现对玩家意味着啥

有些无奈从这张图上就能看出来

很长很长的一段时间里,单机游戏都是中国游戏圈的边缘人,单机玩家也只能在自己的小圈子里自High。大学时,我从来不向朋友推荐自己玩的游戏,因为我知道,在太多网游玩家的游戏习惯中,传统单机游戏并不是他们的菜。时至今日,当看到王波先生说出:

“因为国外的生态比我们更健全一点,可能他们的土壤一直比较肥沃,一直环境比较好。国内的游戏市场曾经是一块富饶的农田,由于种种原因可能荒了一段时间,所以我们有责任给它格外的关注,给它更好的空间,让这片农田重现生机。”

当听到老孟说:“感谢腾讯为单机游戏敞开了资源的大门。”,不知道为什么,我鼻头有些发酸。WeGame大概很难承担起单机游戏复兴的重担,腾讯自身也背负着不少争议和怀疑,但至少,这代表着国内这个行业的领头者终于开始关注这个被主流市场抛弃需求的领域。不管怎么说,就和几年前主机入华一样,这代表着某些事正在逐渐变好。而在这个过程中,我希望腾讯如发布会上所言,扮演的是一个推进者的角色,作为中国游戏行业的领头人,我们迫切的需要它能肩负着活化市场的责任感,做出那么一些以往被许多厂商,包括腾讯自己忽视的事。

中国Steam?腾讯WeGame出现对玩家意味着啥

上个月,许久不见的大学室友来我家暂住,晚上酒足饭饱后他打开TGP准备玩《英雄联盟》时,我偶然瞥见了里面躺着的《饥荒》。

“诶?你竟然也玩《饥荒》?”

“看直播挺有意思的,就买了个和对象一起玩。”

他头也没抬这么说道。

站在他的背后,我却不可抑制的露出了笑容

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