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成为过气网红?《精灵宝可梦GO》用12亿美元说NO!

编辑:Carryall 来源:游侠游戏 时间:2017-07-04

《精灵宝可梦:GO》作为任天堂从主机到手机进军的现象级作品。去年7月全球同步发售开始,短短两个月间下载量就超过5亿次!但是我们知道手游受到平台,盈利等等因素的限制,生命周期相较于主机,端游而言短了不少,。如今眼看一年期马上来到,《精灵宝可梦GO》在即将一岁生日时又创下了一项新的记录。近日,根据App数据初创企业Apptopia的报告显示,截至目前《精灵宝可梦GO》的收入已经成功突破12亿美元,并且在全球范围内的下载量也达到了7.52亿次,尴尬的是,这一数据并没有包含大陆玩家。

值得注意的是,根据数据显示,实际上本作在2016年的收入就已经达到了9.5亿美元,而综合游戏运营规律来看,其实我们可以发现,虽然本作在17年的营收能力有所下降,但其中也仍然有不少的氪金玩家。而这一理论也得到了Apptopia的肯定,在其公布的补充数据中,我们能够看到《精灵宝可梦GO》在今年6月份大约有6000万人的活跃人数,比去年8月份的最高峰1亿相比有着明显下降。但这些用户中有20%至少每天打开一次游戏。

这只电器老鼠估计已经三本建筑,开了几座钻石矿了。

当然在玩家的构成方面,其中男性玩家为57.4%,另有38%为千禧年一代。可见就全球范围内来看,青年、青少年仍然是这款游戏的主力群体。或许是由于动漫作品的熏陶,这些玩家都拥有一个成为宝可梦训练家的梦想吧。

通过一系列的活动以及玩家福利,任天堂以及《精灵宝可梦GO》的实际开发、运营公司Niantic并没有让游戏在过了尝鲜期之后迅速成为过气网红,虽然现阶段人气已经有所下降,但总的来说仍然有着较强的竞争力,那么未来它是否能够继续打破记录,也就更加令人期待了。

精灵宝可梦:GO

支持平台:

游戏类型:益智休闲

游戏大小:

0个礼包

快捷入口:专区 官网

测试状态:内测

游戏语言:中文