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索尼PSVR虽然大卖 但有这8个地方仍需要改进

编辑:小D 来源:17173 时间:2016-11-01

索尼虚拟现实头戴设备PSVR的出现,让许多家庭的夜间娱乐变得充实而丰富,它拥有很多显而易见的优点,设置简单、特色鲜明、并且已经拥有一大波值得称赞的游戏等。

然而,世界上没有十全十美的产品,而PSVR还拥有很多可以提升的空间,近日笔者对这款产品的表现的评价进行了整理和补充。笔者相信如果索尼能在接下来的几个月从软件技术开发上在下面几个地方作出完善和改进,那么这款产品未来或许会走得更远。

1、改善对VR版本播放器(如YouTube)的兼容性

PSVR如果想获得更大的成功,这一方面的更新则至关重要。因为即使有其他游戏公司或者独立工作室的帮忙,索尼也不能直接自己创造出VR内容。想要保持生命力,PSVR需要像影视内容、活动直播以及用户上传的内容等来充实自己的平台,补充除了游戏之外还存在的空白区域。基于YouTube目前已经能够支持播放VR电影这一事实,索尼更需要尽快让PSVR能够支持用户直接使用这一应用。这样做会极大的拓宽用户的VR视野,让他们看到一个更为广阔的VR世界。Netflix VR门户?到时候当然可以,NBA VR转播?这也是很吸引人的一点,成人视频?好吧,可能索尼还不能放的这么开。实际上,如果PSVR不能兼容或者说支持YouTube等网站应用的话,对于大多数用户来说它就仅仅是一个价格昂贵而用途匮乏的VR设备而已。

2、除去游戏,PSVR需要引进更多其他方面的内容

这一条建议实质上与上一条比较相似,不过这一点更关注特定领域的VR应用而不是已经存在的VR程序。虽然我们现在已经能够看到一些应用,可以允许用户观看一些篇幅较短的影片或者其他奇怪的视频,不过这仅仅是一个开端。PSVR需要让用户拥有更多在PS4主机上选择的权利,比如可以增加虚拟观看赛事的应用、可以虚拟旅行、虚拟驾驶的应用等,因为PSVR的竞争对手Oculus和HTC目前已经着手开发并且已经出现了一批这样的程序,如果要让PSVR在未来更加具有竞争力,笔者认为对于这一点索尼势在必行。尤其是在高手环伺的情况下,索尼打出的最便宜、最简便的噱头绝对只能带领PSVR走一段时间。

备受欢迎的PSVR游戏《夏日课堂》

3、改善游戏中消息和通知的弹出机制

好吧,其实这一点算是比较容易解决的。用户会很乐意在游戏中拥有是否观看通知和提示的权利,而不是必须要暂停游戏,切出PS4的主屏幕才能看到。笔者目前猜测当前存在的游戏内通知匮乏的现象可能是由于以下两点原因。首先,在VR世界中添加通知的程序设定可能会非常困难,因为这属于平面上的文本形式,可能在立体沉浸式的VR世界中较难展现;其次,如果游戏内突然弹出通知消息,可能会打破玩家的对于游戏的代入感。因此索尼对于这方面目前还需要进一步的思考。不过无论哪种方式,是否能在游戏中看到消息提示最好还是能够由玩家自己做出决定。

4、能够适配和支持脸书和推特(甚至是智能手机)

这一点建议其实是第3点的延伸和拓展。我们都生活在一个具有多个维度的世界中,而PSVR自然而然只是其中的一个面而已,在佩戴PSVR的时候用户自然就不能看到手机上的动态,也不能很快地看到推特上新出的消息动态。因此,在某种程度上索尼也许可以考虑开发目前非常流行的多平面多进程的程序更新。而在游戏进行的过程中突然弹出消息的话可能也并不是一个非常适合的解决办法,试想如果你在玩一款非常刺激的时候突然看到老妈发来的消息会有多扫兴。当然,如果索尼能研发出让玩家在使用佩戴PSVR的过程中也能快速地访问和接收脸书、推特甚至是手机消息的功能的话,那就再方便不过了。

5、能够支持360度全景截屏功能

这一点相信是所有玩家都乐于看到的。如果以后能将玩家在VR世界中看到的景色360度全景截屏下来,那么这个功能以后一定会成为所有用户的最爱,而且它也会成为向你朋友展示和炫耀的最佳手段。像PS4上捕捉并分享截屏的功能,在主机平台刚刚兴起的那个年代,当时社交媒体出现了大量关于PS4分享为主题的热门话题。而且事实证明,这种持续不断的视频和图像的轰炸最终让PS4的销量再创新高。既然珠玉在前,为何不在PSVR上进行效仿呢?也许这样做难度更大、要求更高,但是目前脸书已经支持了360度图片的功能,因此这也不是不可能的事情。

6、让分辨率过渡效果变得更加平顺光滑

这一点相比来说就更加强调技术上的要求了,同时这也是PSVR上表现较为明显的一个缺点。当用户暂停游戏,切换出主屏幕的时候,会发现分辨率偏低,这一情况直到你关闭游戏或者重回游戏后才能恢复正常,只要在设备关闭的时候将屏幕分辨率调至默认的1080p就能解决它,这并不是一个很大的难题,但是改善和更新会让VR与PS4衔接的更加自然无缝。

7、能够拥有更加详细的VR设置细节和权利

当用户第一次打开PSVR设备时,会看到自己所在的客厅景象的展示效果,并被征询这样的游戏空间是否清晰明了,这一点非常善解人意,不过就笔者而言还是希望能够在这时看到更多的选项,比如将自己所在的位置设置为视图的中心、集中检测控制器的光杆(如PS4的自动登录)等等。其实这些都是微不足道的小事,不过事先设置好应该会让游戏过程变得更加的流畅和平滑。

8、让音量控制及声音选项更加的细节化

这一点实际上也是小事一桩,但目前PSVR的音量控制功能确实是一个硬伤,用户很难准确控制和知道自己的音量究竟保持在什么级别,也认为音效并不是那么恰如其分。也许一个简单的数字显示会解决这个问题,好吧,也许你想说玩家的耳朵实际上就是最精准的校准器,但试想一下如果你在安静的游戏过程中音量突然爆炸,那么这件事就不会让你感到愉快了。不过正如前面所说,这只是一件很小也易于解决的事情而已。

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