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VR设备投票显示:超50%玩家选择PSVR

编辑:小D 来源:新浪游戏 时间:2016-03-30

近日有外媒对国外玩家最想买的VR设备进行投票,投票显示超过50%的玩家表示如果购买VR 设备会选择索尼的PSVR,相对国外看好PSVR设备,国内玩家却有不同的意见;在新浪游戏发起的投票中,超过半数玩家选择HTC Vive作为首选。那么问题来了,究竟VR设备哪家强?就由笔者带大家一起了解分析一下吧~

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PSVR

作为硬件大厂之一的索尼在今年10月推出的PSVR,其最大的优势是其VR头盔兼容PS4,也就是说PS4中的游戏都可以用VR头盔来玩,再加上只要399美金的价格受到广泛玩家的一片看好。

当前阻碍VR设备前进的是电脑,目前性能强大的电脑仍然很昂贵,需要近1500美元。据 Nvidia的透露,全球的电脑只有不到1%支持VR技术。所以在这方面PSVR有着天然的优势。另外,PlayStation VR还有一个杀手锏:价格。399美元,对于许多人来说PlayStation VR比Oculus或者Vive便宜了几百美元,它的销量如何我们现在只能预测,但是让存款少的用户所关心。

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具体数据

售价:399美元(约合2600元人民币)44,980 日元, 399欧元,349英镑

发售日期:2016年10月

游戏支持:50款以上游戏年内上市,160款游戏开发中,230家开发商和发行商在为PSVR开发软件(包括游戏、应用等)。

外形尺寸:虚拟现实头戴设备: 约187×185×277毫米 (宽 × 高 × 长, 不包括最大突起部分,头带最短状态)

处理器单元: 约143×36×143毫米 (宽 × 高 × 长, 不包括最大突起部分)

重量:虚拟现实头戴设备: 约610克 (不包括连接线)

处理器单元: 约365克

显示方式:OLED

面板尺寸:5.7英寸

面板分辨率:1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 单眼)

刷新频率:120Hz, 90Hz

视野范围:约100 度

感应器:六轴动态感应系统 (三轴陀螺仪,三轴加速度传感器)

接口:虚拟现实头戴设备: HDMI, AUX, 立体声耳机插口

处理器单元: HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX

处理器单元功能:3D音频处理,交流屏幕[镜像模式(mirroring mode)、分离模式(separate mode)], 影院模式(Cinematic mode)

优势:

价格便宜,游戏多,方便操作,相对于那些复杂的设备来说PSVR即使那些没有游戏体验的用户也可以很轻易地驾驭它。另外超过上百款的游戏支持也是他独有的魅力之一,索尼官方表示2016年50款以上游戏年内上市,160款游戏开发中,230 家开发商和发行商在为PSVR开发软件(包括游戏、应用等)。

劣势:

在配置方面,PSVR在其指出引以为傲的120 Hz 的刷新率时,就有媒体爆料称,其游戏画面并不是原生的,而是经过一个处理单元将画面从60FPS转换成120FPS后输出给显示屏的。这就是说,在PS4 上渲染处理的画面其实是只有60HZ和90HZ,只不过是一个处理单元提高的画面帧率,使玩家不会有眩晕感。

另外在你花399购买PSVR之前,你需要有他的PS4主机然后再加上零零种种的附件价格不一定会比其他设备便宜太多。只能说这个一个是一次性放血与缓慢抽血的比较而已。

PSVR的定位显然是针对的自己PS主机玩家,以及对VR感兴趣的一般玩家。为什么说是一般玩家,这包含的主要是想尝鲜,又不希望投入更多的资金进去的人。

HTC VIVE

MWC 2015上,HTC和Valve这两个看似风马牛不相及的公司结成了同盟,发布了一款名叫HTC Vive的虚拟现实(VR)设备,该款设备需要连接电脑使用,给用户提供沉浸式的游戏体验,在有幸对其进行体验之后,不得不说,它很棒。

HTC Vive会像Oculus Rift一般,在和游戏PC结合时能够给用户提供沉浸式的虚拟现实体验,这一点和基于手机的三星Gear VR有着根本的不同,之所以要特别说明,是因为HTC是一直以来以智能手机制造商的形象存在于大家脑海之中的,而Vive不是智能手机配件。此外,HTC 还宣称,Vive能够提供“高质量的图像质量,最大支持每秒90帧的动态影像以及令人难以置信的音频还原度”。

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具体数据

售价:799美元(6888元)

显卡:Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 或更高

处理器:Intel i5-4590, AMD FX 8350 或更高

内存:4GB或更高

视频输出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2或更高版本

USB端口:USB 2.0 或更高端口

操作系统:Windows 7 SP1 或更高版本

头戴式显示设备分辨率单眼:1200*1080像素,刷新率:90fps

其他性能位置追踪的游戏控制器,Steambox主机,内置陀螺仪、加速度计和激光定位传感器,追踪精度0.1度

附件:包装清单体感控制器 x2

优势:

对于VR设备来说沉浸感是其必胜的法宝之一,HTC Vive 所提供的沉浸体验得益于完整的系统:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。

在从头显上看,HTC Vive 开发者版采用了一块 OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。

画面刷新率为 90Hz,今年 3 月份的数据显示延迟为 22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。

HTC Vive 的视角据称是 110 度,实际体验中如非刻意很难留意到这点。这说明 HTC Vive 所提供的实际视角已经做得足够广,不会让用户觉得是通过一个小小的头盔在看画面。

另外HTC Vive 最大的不同是允许用户在一定范围内走动。这依靠 HTC Vive 的动作捕捉系统 Lighthouse 来实现。

劣势

HTC VIVE是有不少缺点的。首先是拖着一大堆线的问题,虽然笔者一直想忘记它们的存在,但时不时的“绊脚”一再提醒笔者,这可是有线的哦~有线的哦~真是很讨厌。如果没有在场工作人员帮忙绕线,相信笔者不知道要被绊倒几次。如果用户想要在只有自己一个人的情况下游玩恐怕并不安全。另外你需要一个相对宽敞的环境,不然会打到周边的花花草草的哦~。还有其他的诸如视角小而导致“黑框”明显、佩戴不善会出现漏光等等问题

最后一个要说的就是配置,由于连接PC端,所以需要对电脑的配置要求会很大。再加上其昂贵的价格,会让很多人望而却步。

Oculus Rift

Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。

Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。Oculus Rift 可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。

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具体数据

售价599美元(约合人民币3910元)

显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent or greater

处理器:Intel i5-4590 equivalent or greater

内存:8GB+ RAM

输出:Compatible HDMI 1.3 video output

输入:3x USB 3.0 ports plus 1x USB 2.0 port

系统:Windows 7 SP1 64 bit or newer

优势:

首先,作为最早进入VR市场的初创企业,Oculus显然在开发层面上更加成熟,而且还有着世界上最大的VR研发团队,理论上讲,开发难度最低;其次,论体量,Oculus有全球第四大科技公司Facebook作为靠山,所以从开发者角度来说,Oculus的开发环境更加稳定可靠; 再者,Oculus Rift是三家VR平台之中惟一的游戏主机和PC主机通吃的VR设备。另外最新一代的Oculus Rift提供了110度的视角范围,可以让使用者无死角的观看周边的一切。Oculus Rift使用PC作为游戏平台,具有更好的兼容性和灵活性,并且对于用户来说无需购买游戏机也可以使用。

劣势:

首先配置过高,Oculus Rift只能和高端游戏PC配套使用,测试时使用的是华硕PC,售价1449美元,一根电源线不够,需要2根。其次眩晕感仍有,13英尺长的线缆从你的后脑连接到PC,看起来十分怪异,跟《黑客帝国》有点相似。为了防止跌倒,你必须时刻注意线的位置。另外图像质量未能大幅超过其他 VR太多,如果周围东西太多,你会搞不清楚到底要看什么,程序无法正确响应。大多的时候你要确保动作集中在正前方,也就是对准追踪位置的传感器。许多游戏并非主打360度沉浸式体验,比如《Lucky’s Tale》,玩的时候你会感觉到和立体声大屏幕电视差不多。

结语:

性能上比较(从高到低):HTC Vive>Oculus Rift>PS VR,价格比较(从高到低) HTC Vive >Oculus Rift>PS VR,从游戏数量比较PS VR> Oculus Rift> HTC Vive,从适用平台比较(从高到低) Oculus Rift> HTC Vive>PS VR。

综合比较,HTC Vive体验最好,但是也是最贵的,PS VR虽不如其他两款实用性强(其他两款适用于PC),但价格比较亲民,单一主机游戏也多,而中庸的Oculus Rift感觉位置略显尴尬,更适合开发者使用。如果不是终极VR发烧友的话建议购买PSVR。价格便宜量又足,当然你可能要入索尼的大坑之中了,而如果你有一台好电脑又不差钱的话可以购买HTC Vive,当然如果你是真心都喜欢的话,那就都收录吧~

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