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苹果、谷歌均推“独立游戏专区” 独立游戏或迎新突破

编辑:小D 来源:游戏陀螺 时间:2016-03-17

GDC2016年开展的第一天,谷歌宣布在Google Play上设立独立游戏专区,以专门推荐小工作室发布的独立游戏。不约而同地,App Store首页也发生了变化,近日媒体发现App Store首页新增了独立游戏推荐专栏,不同的是,获推荐的游戏均显示限时打折。

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获得苹果和谷歌的推荐是很多游戏开发商梦寐以求的结果,对于独立游戏而言,获得推荐的意义更是重要,除了品牌背书,也可以为游戏带来可观的流量。此次苹果和谷歌分别开辟专区给独立游戏,可以看出这两大渠道对于独立游戏的扶持力度。值得注意的是,苹果和谷歌对于独立游戏的理解也有着一致的看法:小规模团队+有创新想法。

App Store:仅由几位专业人员组成,独立工作室规模小却向我们证明真正重要的是梦想多大。

Google Play:游戏必须由一个相对较小的公司制作,公司雇员总数大约在11-15人,而且游戏必须有创新而不落窠臼的部分。

苹果:8款已被推荐 国内《超级幻影猫》入围

从App Store可以看到,在首页显示的独立游戏推荐区共有8款游戏展示,包括《Shadowmatic》、《The Room Three》等苹果推荐的常客,其中,国内一款独立游戏《超级幻影猫》再次受到苹果编辑的青睐入围。这些游戏在3月9日前后都采取了降价促销。原价3美元的《Shadowmatic》也降至1美元;原价5美元的《The Room Three》降至2美元。另外,获得苹果多次推荐的国内独立游戏《超级幻影猫》更是冰点促销,3月8日游戏降至1美元,免费榜排名也随之从880名升至 TOP64。但根据媒体的观察,游戏在独立游戏专区仅需1元人民币。

2014年11月,苹果也曾对部分应用推出了1元促销活动,带来了12倍的下载量。尝到甜头的苹果这次针对独立游戏推出的打折专区或许又能让玩家迎来一波“买买买”的小高潮,通过价格战来推广独立游戏。

谷歌:开设独立游戏专区 增加试玩功能

与苹果打的价格战不同,谷歌把重点放在了玩家体验上。在GDC2016大会上,谷歌另一项新增的功能是在Google Play搜索页面提供游戏的试玩,在Google Play内搜索一个游戏以后选择“现在试玩”就可以进行无需下载的10分钟试玩。对于真正有创意、好玩的游戏而言,这个功能确实能带来一定效果。但这项功能仅限于投放了搜索广告的游戏。

通过谷歌和苹果两大渠道的扶持,2016年独立游戏或许真能迎来一个新的突破。

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