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动作手游《Raven:掠夺者》3月国服终极测试

编辑:囧小喵 来源:游侠游戏 时间:2016-03-04

韩国顶级游戏开发商 Netmarble 精心打造的重甲动作手游《Raven:掠夺者》即将于3月中旬迎来国服终极测试。这款号称的金属动作美学的游戏又将为我们展现怎样的内容呢?一起来看下吧。

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高自由度武器技能体系 多元打击体验

从美术设计上来说,《Raven:掠夺者》的装备为国内动作手游少见的钢铁重甲风格,盔甲华丽霸气,侵略感十足;而武器种类分为刀剑斧盾,且都大多以银色为主色调,配合精美的浮雕,有一种强烈的冷酷感。不过“冷”只是风格所需,在写实的外表下,《Raven:掠夺者》独创了武器自带技能的崭新体系。游戏中角色配备的武器不同,使用的技能便不同。这就是说,如果一个玩家拥有足够多的武器,那么便可以体验数十或者上百种技能带来的酷炫快感。

在操作上,这些武器的手感、攻击时的速度和音效不尽相同——比如使用双剑时,玩家的攻击很敏捷,在挥动武器时能听到风声;使用盾剑时,一招一式都极具分量,小怪的兵器打到盾上还会发出金属碰撞的声音;而使用斧头则势大力沉,每挥动一下都有力劈华山之势。玩家不必担心自己的角色修炼,只要换一把武器,便能体验不同味道的战斗,这是《Raven:掠夺者》在设计上最亮眼的地方。

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寒冰烈火奔雷 冷兵器也能酷炫

在《Raven:掠夺者》中的装备有品质之分,按照名字的颜色,游戏中共有一般、高级、稀有、英雄、传说、神话6个级别的装备,装备的品质越好,其携带的武器就能就越多、越强力。不可否认,品质是衡量武器实用价值的唯一标准,但从视觉的角度来说,一把武器“帅”不“帅”,不光要看外形,看品质,还要看它的攻击属性。

《Raven:掠夺者》里的武器有冰、火、雷三种属性,这些属性决定着武器技能的攻击特效,火属性武器的技能特效以红色为主,辉煌炽热;冰属性武器的技能以白色为主,天崩地裂;雷属性武器的特效则以紫色为主,迅疾如风。这三种属性把数百种技能整合成一个系统,所以虽然《Raven:掠夺者》中的武器特效千变万化,却丝毫不让玩家感觉到凌乱。

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华丽技能特效 营造视觉饕餮盛宴

根据武器的种类和属性,《Raven:掠夺者》为这些武器设计了上百种的武器特效。在战斗时,冷兵器激烈碰撞出幻想的火花,简单的砍杀因而变成了一种视觉盛宴。这些特效大致可以分为位移攻击类、AOE类和召唤类:位移攻击大多出现在双剑双刀这样的轻型武器中,玩家快速迅猛地从各个角度攻击敌人,或者跳到半空中落地重击;AOE类一般是盾剑和斧头的技能,大范围的震荡不仅能造成剧烈伤害,还能在被围攻时解围;召唤类技能通常在高品质武器当中出现,玩家可以短时间召唤出霸气十足的怪物协助作战,视觉效果极佳。

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Netmarble作为韩国顶尖手游厂商,其作品一直以重度属性为主,目前已有多款作品引入到国内,皆引起广泛的关注,此次网易与 Netmarble 的合作更令人十分期待。不过相对令人担心的是,一款游戏想要成为爆款并非依靠堆积指标属性就能完成,玩法是否有新意才是关键。希望此次Netmarble与网易最后能够为我们带来一款全新感觉的重度ARPG,感兴趣的玩家可以参与测试体验一番哦。


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