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《皇室战争》新手出兵和配卡技巧详解

编辑:Carryall 来源:游侠游戏 时间:2017-11-19

《皇室战争》这款游戏的技术是要日积月累的经验来增长的,萌新小伙伴们不要看主播什么白卡一套上传奇,0氪上传奇。人家那是基本操作,而我们呢?看看自己的奖杯数量,醒一醒!该上课了,让我们从基础的出兵和配卡开始学起,以后我们也能成为大神!

我抛出一块砖,希望可以引起大家灵感泉涌。

估计很多新人已经发现,CR其实就是个圣水游戏,在对抗中,用低费换对面的高费,谁的圣水多,谁就更卡能获胜。

那么,如何赢得一场比赛?

既然是圣水游戏,我们不光要注意自己的圣水,还要关注对面的圣水。很简单,不需要记住对面几费,只需要知道对面和自己的圣水差即可,也就是说,每一次对抗,都想想是我亏了还是他亏了,亏了多少费?

知己知彼方能百战不殆。

其次,除了圣水,还需要记一记对面的卡牌,例如知道了对面有全家桶,那我的万箭齐发就能省则省,留着解全家桶,如果手里有别的解牌,那另当别论。例如自己的防空卡少,对面下了龙,那防空那张卡就一定要捏紧。知道了圣水差,心里就有底,了解此时此刻,对面能不能对我造成毁灭性的打击,如果不能(也就是我方圣水比他对好几费)并且手里有低费解牌,那就可以放心下黄毛小屋。

对面一波鲁莽的高费部队雄赳赳气昂昂的踏桥而来,我们利用防御塔和兵种相克,低费破解对面高费,这时候很明显,对面已经亏了费用,而我方还有剩余部队,这就是一个很好的进攻机会,下王子,亦或野猪骑士什么的,来一波反扑,往往可以破路。这也就是为什么玩到后面就会发现,谁都不出兵,一起憋尿。

这里提供一个思路,也就是如何应对憋尿,这也就涉及到咱们的核心,配卡思路。来一波小的攻势,骗取对面大的攻势,然后我们再用刚才的方法,反扑回去,也就是计中计。举个例子,双方都十费憋尿中,我甩出四个黄毛,对面等我方黄毛过去,也下黄毛,利用防御塔的的输出,自然可以打赢,这时候有些人就会耐不住性子,后面下个哥布林投毛手,在下个王子,来一波所谓的放手反扑,然后其实在刚才的对抗,我们并没有亏多少费用,对面过来后,我们立马放小骷髅和炸弹人,外加一些低费卡牌,小骷髅挡住王子冲锋,炸弹人清理人群,我们赚到了费用,立刻反攻。这种方法要视情况而定,不要对面放苍蝇群接了我们黄毛,我们还搞什么计中计,苍蝇群解黄毛属于完美解,等于我们直接亏了五费。

前面所说的一切,都是为这个配卡思路做铺垫,就拿我上一楼所说的那个计中计,这就可以作为一个配卡思路,首先需要的卡就已经有了好几张,黄毛,小骷髅,炸弹人,这三个已经确定了,然而小骷髅不足以耗死高威胁的王子,所以还得加个刺刀哥布林,骗取对面攻击,低费解场后,接下来就是反攻了,再加入反攻的卡,可以是王子,野猪骑士,亦或是胖子,这么一来我们就有了五张卡。这五张卡就算是这套牌的核心,就是骗!以小攻势骗取对面大攻势,然后以低费解掉,用赚取的圣水差,来一波对面难以抵挡的进军。接着我们要做的就是完善他,一套牌的强度如何?很大程度取决于他的可操控性。

为什么同一套卡组,在别人手里神乎其神,在自己手里就像坨屎?

那就是对着套牌的理解不同了,他自己配的卡,知道什么时候干什么,知道该怎么去打一个漂亮的进攻,你照抄的,自然不懂其中的精髓。

打个比方,有人用弓弩神教上了a8,有人却还卡在a3,当然,卡牌的等级这个因素是占了大半,可你也不能一味的认为对面等级比我高,就应该赢我,这套牌很优秀。在使用得当的情况下,是能以弱胜强的,之前就有人用258弓弩神教,打到了a7。这能说明点问题了吧。刚才我们举例组的那个计中计卡牌强吗?虽然我没试过,可我可以感觉到不强!

为什么?

第一、套路太少,就是可操控性不行。(就只有一个进攻思路)

第二、唯一的进攻思路竟然是建立在对面犯糊涂的前提上,这就有点太侥幸了。

如果能在五张卡确定的情况下,加入剩余三张,使得这一套牌更容易互相配合,打出的套路更多,更出其不意,更让人防不胜防,那这就变成一套很优秀的卡组了。

好了,言归正传,怎么配一套优秀的卡组?

别人充了钱,有了很多强力的高等级紫卡,配卡当然是很容易,直接用等级,用卡牌强度碾压对面就行。而我们这些萌新,这些零元党,微氪党要怎么做呢?每个新人在做完新手任务后,都会获得第一张紫卡,脸好的人可能会开出几张紫卡。玩到后来,可能部分紫卡就升到二级了。

我要说的就是,咱们零元,微氪党可以以现有的高等级卡牌为核心来配卡。那我自己举例子,我是国服上线开始玩的,没花过一毛钱,二级的紫卡有全家桶,女巫,气球兵。于是我就以全家桶和女巫为核心配了一套卡,当时五级用235打到了A5,当时的环境恶劣至极,遇到的尽是比我高一两级,卡牌高我两三级的,最后我还是成功渡劫上了a5。然而这只能算是正常水准,你学了这套配卡思路,你也可以。

这几天我一直在帮新人配卡,我发现一个问题。

好的配卡固然重要,可是决定胜负不是屏幕上的这些冷冰冰的卡牌,而是手机前的我们,再好的卡,不会用也白搭。

我是全家桶和女巫二级,好,开始配卡。首先一套牌,常规来讲要带直伤法术,我带了剑雨(三),因为剑雨好预判,还能防苍蝇群,全家桶。然后考虑配合,女巫从地图底部慢慢走上去,能生两波小骷髅,一群小弟在前面扛着,当然要带个输出,这里我选择女枪(四)为什么?一,防空,二,输出客观,三,如果对面不管,一个人能磨掉塔三分之一血。全家桶怎么配合?这一开始可难倒我了,这桶是直接扔对面塔上的,很容易被剑雨预判射死。

这里,我提出一个配卡核心思路,那就是问:怕什么→我怕的那个卡怕什么

全家桶怕箭雨,箭雨怕什么?

一开始我尝试过把桶扔到角落,骗他空箭雨,但是效果一般。后来我一拍脑门,箭雨怕什么?怕没有箭雨啊。于是我带上苍蝇群(五),当然不要傻傻空上,不然别人三费剑雨解你五费,很亏的,我们可以放他秒王子,野猪,黄毛堆。然后对面下箭雨,我们再扔全家桶。屡试不爽!

为什么是苍蝇群,不是小苍蝇?一,可以秒人,三只苍蝇太慢,二,五费完美解对面黄毛也是五费,在骗个箭雨,赚了三费!

然后有人就问了,如果对面不下箭雨呢?六只苍蝇可以磨掉塔一小半的血!就算他在塔边上下个防空单位,我们也可以蹭掉塔的些许血。还差三,进攻已经差不多了,接下来就是防御。

说到防御,我喜欢哥布林投矛手和小骷髅,费用低,可以防王子。最后一张我喜欢带防御设施,这张就看环境了。我的环境人海多,黄毛遍地,于是我带炸弹塔,如果肉盾多(胖子,皮卡超人,骷髅巨人),我们就带地狱塔!

配卡核心思路:找配合→怕什么→怕的那张卡怕什么

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