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任天堂失算?《超级马里奥:跑酷》折戟移动端

编辑:Carryall 来源:游侠游戏 时间:2017-07-08

马里奥在移动市场首战失利,这让任天堂感到意外。虽然如此,但是公司并没有取消《超级马里奥:跑酷》中付费解锁关卡的支付模式。在年度股东大会的问答大会上,任天堂主席君岛达己说道,公司考虑在未来发行的游戏中增加多种支付模式,但仍在密切关注最近推出的一系列作品的表现,比如《超级马里奥:跑酷》与《火焰纹章:英雄》。

”我们深感任天堂在智能设备领域是一个小学生,目前我们已经发布了3款具有不同IP与支付方式的App“,君岛说,尽管没有一个模式占据明显地优势,但我们真的学到很多。在日后的智能设备市场,我们会一直研究消费者对怎样的内容付费模式更容易接受。“

在《超级马里奥:跑酷》在2016年底登录后不久,君岛曾说过,相较于不断内购增值,任天堂更青睐于一次性付费的模式。但是从股东问答大会的评论来看,任天堂至少为接下来的移动端游戏打开了其他付费模式的便宜之门。

“然而全世界都有想要玩马里奥游戏的消费者。他们的消费水平有高有低,甚至其中的一些没有能力为游戏付费。”君岛说道,”这也许要归因于价格或者支付手段,所以在未来我们需要考虑的不单单是定价,还有混合了多种要素的支付手段,我们希望让尽可能多的消费者玩上我们的游戏。”

《超级马里奥:跑酷》提供免费下载,并且开发了最初的机关,但是玩家们需要花费9.99美元去解锁游戏剩下的关卡。游戏迄今为止的下载量超过了1.5次,任天堂说不到10%的下载用户购买了游戏的全部关卡。

与其同时,尽管下载量不足《超级马里奥:跑酷》的十分之一,但是使用内购增值模式的《火焰纹章:英雄》的利润已经超过了《超级马里奥:跑酷》。

文章来源:Gamesutra.com

作者:Alissa McAloon

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