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炉石传说安戈洛刀瓣贼 空场18血斩杀能力

编辑:绵羊先森 来源:游侠游戏 时间:2017-05-19

安戈洛版本已经逐渐进入后期,各种神奇卡组都差不多被挖掘出来。其中不乏一些十分优秀并且趣味性十足的套路,因为安戈洛版本也是目前为止最好玩的一个版本。

现在盗贼几乎被任务贼和采花贼占据。这个版本盗贼的两张橙卡,可以说是出场率最高的橙。但是今天给大家带来的这套盗贼,却果断放弃了这两张人气卡。虽然不见得有多强,但是娱乐性还是很高的。

闲言少叙,先上卡组。

炉石传说安戈洛刀瓣贼 空场18血斩杀能力

【莫名其妙的单卡】

1 异变的狗头人

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这张卡是刀瓣贼中的一个斩杀核心。10费配合6个刀瓣,空场18血斩杀。虽然不高,但是却很容易打出来,因为这里一共有8个刀瓣,就算用掉两个解场,或者没有抽全,也足够完成最后阶段的斩杀。

2 黑曜石碎片

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当盗贼也加入偷牌阵营后,这个武器的价值就变得异常庞大。由于这张牌不需要在手牌里就可以触发特效,所以说经常抽到这张牌的时候就是一个033的武器。但即便如此,我还是更加倾向于42而非33,因为前者可以肆无忌惮地打脸,而后者只能沉迷于解场,容易把自己一不小心打死。但是整体来说,黑曜石碎片还是一件对于偷牌套路而言十分有利的武器,如果又需要,配合浸毒武器,味道更佳。

3 奥术巨人

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这套路之所以好玩,就是路子野。当我们打出各种刀瓣的时候,对面以为我们是蓝龙贼。当我们各种偷牌的时候,对面以为我们是脏贼。但是实际我们也可以是巨人贼。虽然不是作为主力出现,但是冷不丁地打出一个088,震慑力还是十分强大的。

4 大范

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这个套路既然靠刀瓣过活,又有巨人,那么大范的作用是什么呢?我们虽然是靠刀瓣打伤害,但是如果抽不到怎么办?怨天怨地怨政府?不能啊,我们得自救。那么多低费的法术牌,配合大范简直就是天作之合,很难想象啪啪啪打出一大堆法术然后接一个两位数身材的大范是什么感觉。当然,实在不行大范也可以成为3费44的站场随从,总的来说进可攻退可守,打法灵活,出其不意这个词实在太过贴切。

【莫名其妙的打法】

1 脏和不脏怎么选呢?

虽然这个套路有很多脏牌,但是我们不一定要优先脏对手。因为根据职业不同,脏出来的牌有的时候发挥作用很小。比如说战士,虽然看上去都有武器,但是动不动来个盾猛啊、致死打击啊、大斧子啊这种,实在很难堪,术士也是如此,动不动来个自杀领主、自杀小鬼、弃牌女王、自杀药水……简直头疼。根据对局的情况来看,最值得优先脏的,肯定是贼,毕竟都是一家人。其次的话,圣骑士、法师、牧师都不错;萨满也还可以,法术比较多,容易打配合;德鲁伊和猎人要慎重。至于战士术士……除了特定牌,诸如斩杀乱斗这样的神卡,否则一般用处不大。

2 输赢不重要,优雅最重要

这套牌不仅是趣味性十足,而且卡牌插画都非常漂亮,尤其是像幻觉这样的牌,感觉白卡真是太可惜了。言归正传,这个卡组有三个斩杀的思路。一个是刀瓣养两位数大范,一个是巨人,一个是刀瓣一刀一刀射死对面。后者两个可以同时触发,但是前者却需要取舍。我们对战的时候,通常会十分急躁,比如有了一套斩杀之后疯狂打完,然后让对手迷失在我们的技艺之中。当然像会长这样浪里个浪的骚操作然后被对面打脸的人也大有人在。我们不能骚操作但也不能一股气大光手牌,最好的方式是先祭出一个系列,然后然后静观其变。比如对面来势汹汹,我们啪啪两个巨人,再通过534解掉一波大怪。这个时候不要急于刀瓣射死对方,最好留一手。就像绅士一样,等待对手出击,一点一点解决难题,等到最后对手以为你束手无策之时,六发刀瓣直接教他做人。

3 留牌的取舍

留牌一直是个说不清道不明的问题。就算是对战同一职业,我们也难以直接看出对面的套路,而且像海盗战和任务战这两个极端,一旦留错牌就很容易玩脱了。我的建议是,咱们可以尽量把一些功能性牌存起来,多拿一些对场面有帮助的牌。咆哮德留咆哮,奴隶战留奴隶,是因为这属于key牌,没有就玩不了。但是刀瓣贼的进攻策略并不一定需要刀瓣,而且前期拿到很多刀瓣的话,真的是很卡手,与其制造麻烦,倒不如起手换掉,留下那些“脏牌”,诸如李爷爷这样的。

另外一点就是,黑曜石碎片和狗头人,起手一定要换。这两张牌不神抽都没关系,留在手里真的是能让你痛不欲生。

【替换思路】

1 焦油爬行者

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这张牌的意义就是让我们面对速攻的时候不至于死的太难看,本人是非常喜欢这张牌。但是由于这张牌对整体思路没有影响,所以其实换成什么都可以,只要能活下来就行。

2 吞噬者和虚灵商人

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一开始的构筑中是分别一张的,但是后来觉得虚灵商人经常只是BUFF到一两张牌。而且偷到的牌如果效果不是很好的话,就算是减费之后,也不见得多么好用。但是吞噬者很容易就可以让对手崩溃,比如吃掉什么大下巴之类的,而且这么多低费法术,连击效果很容易触发。

总而言之就是,虚灵商人更加不稳定,但是对场面有需求的人来说更加舒服。而吞噬者的功能性更强,但是面对速攻的时候压力会增加不少,但是对战后期会非常爽。

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