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Valve出大事了 Steam平台遭欧盟反垄断调查

编辑:小D 来源:游侠游戏 时间:2017-02-04

 

其次,由于不同地区之间的游戏评级、本地化工作、语言翻译等方面都有着明显的不同,强调同一时间发售势必要在前期进行大量繁杂的准备工作,并且对于一个地区的代理商来说,一旦玩家选择在其他地区购买价格更加低廉的游戏,那么等到这款作品当地发售时,绝大多数玩家手中肯定已经购入了这款游戏的其他版本,这就对于本地区的销量产生了很严重的影响,而这种不赚钱的买卖,自然也不利于游戏产业在本地区的发展。

Valve出大事了 Steam平台遭欧盟反垄断调查

也就是说,虽然单单通过价格方面,我们可以将锁区看作是玩家的噩梦,但不可否认的是,对于游戏的开发商、分销商来说,维护自身的利益才是绝对的王道,而这一点适当的根据不同地区给出不同的营销策略可能更为合适。就比如说当前的Steam国区和俄区,就是两个名副其实的低价区,而这两个区域的部分游戏是无法通过礼物的形式赠送给其他区的玩家的。

区别对待下的中国玩家

虽然在Steam国区的努力下,我国玩家有了更多可以接触世界优秀游戏的机会,但如果从整个游戏产业层面来看的话,还是有很多游戏是对中国锁区的。而如果你留意这些游戏下方评论区域的发言,其实就可以看出,有的时候,即便一款游戏有着出色的素质,但一旦它针对中国玩家封锁IP或者压根没有将我国设定为发行国,那么它所要面对的都将会是玩家如潮水一般的猛烈抨击。或许我们对于一款游戏是否针对中国玩家锁区的反应有些过度了。

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说到底,这是一种内心诉求得不到满足的体现。其实在很多时候,带有差异性的锁区并不仅仅指游戏,它们更像是玩家心头的锁。因为这代表着一种限制,而限制的本身也是一种不公平的体现。以往长期的盗版、购买力不高等问题让很多游戏开发厂商对中国市场敬而远之,而这些问题在如今都已经有了一定解决的情况下,中国玩家却依然没有得到相对公平的对待,这或许就是各位需要发泄的一个重要原因,我们承认如今中国的游戏环境正在逐渐的变化,但平心而论,它距离我们心中的完美景象,还有一段距离......

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(世嘉本部的全面中文化,就是对国服市场的一种看好)

如果我们将游戏看作是一件商品的话,那么从整个市场经济方面来考虑的话,想要达到全球各地都是统一的售价、统一的发售日期的确不太现实,换句话说我们应该允许差异的存在,只要它不是特别的极端都是可以理解的,而对于中国玩家来说,好时代已经到来,抱着一颗平常之心选择游戏,应该会有不错的收获。

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